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Monthly Archives: Mayo 2014

Rigging para grúa de cámara

Hola a tod@s. Os dejo de forma gratuita, un rigging básico de una grúa en su versión para 3D Studio Max 2013. El comportamiento es sencillo y tan sólo hay que enlazar la cámara al nulo llamado “enlace_cámara”. Lo desarrollé ante la necesidad de crear una serie de previos de los planos pero simulando el comportamiento de la cámara a utilizar. En el siguiente vídeo, podéis ver su funcionamiento.     A continuación os dejamos el enlace para su descarga.   Esperos que […]

Creando músculos en 3ds Max

Excelente vídeo tutorial de Paul Neale, donde nos muestra como crear músculos usando Flex, Skin Wrap, Volume Select y Vertex Paint para un funcionamiento correcto a la hora de animar de forma realista nuestros modelos. Esperamos que disfrutéis la próxima media hora tanto como nosotros.

Despegamos

Siempre llega la tediosa tarea del primer post. En este caso, voy a servirme de un vídeo gracias al canal de Lightwave en Facebook y para remarcar el título, “cerca de tí”. En estos momentos, estamos inmersos en varios proyectos de visualización 3D que, a su debido tiempo, iremos comunicando. También estamos terminando un vídeo corporativo y varios reportajes publicitarios. Y como siempre, todo acompañado de varias colaboraciones corporativas de la que disfrutamos cada segundo. Un gran abrazo a tod@s. […]